【進行クイズ】12B狐盾基本問題「狼霊灰灰灰灰灰(霊1/村3/狼2/狐1)」盤面の最適進行問題

1.問題

【進行クイズ】12B狐盾基本問題
出題盤面:狼 霊 灰 灰 灰 灰 灰(霊1 / 村3 / 狼2 / 狐1)

上記盤面において最適な進行はどちらでしょう?

① 狼吊り(噛み先予告)
② 灰吊り(露出狼飼い)
※ 算定基準(勝ち点):村勝=3点 / 引分=1点 / 村負=0点

2.条件の確認

📝 計算ルール・盤面定義
引き分けあり 霊能真確定 露出狼は確定狼 狂狩:死亡確定 狐:生存確定 狼視点 狐未把握

💡 選択肢解説

  • 狼吊り(噛み先予告):
    露出狼を吊る。その露出狼は潜伏狼に本日夜どこを噛んでほしいか公然と昼間に指示を出し、潜伏狼は指示を守りそこを必ず噛むものとする。
  • 灰吊り(露出狼飼い):
    灰からCCOを聞いて吊り。ただし、明日以下のいずれかが起きた場合、露出狼吊りは事前に約束され全体で同意が取れているものとする。
    • 5人生存で霊結果が〇
    • 5人生存で霊能噛み

📌 5人日盤面 (霊1 / 村2 / 狼1 / 狐1)

盤面: 霊灰灰灰灰
一度目の灰指定時のみ狼狐いずれかに指定したら必ずLWCOするものとする。(村指定時COなしを確認後に指定変更が為された場合、狼狐は共にLWCOするか否かは不明になるものとする)

📌 6人日盤面 (霊1 / 村3 / 狼1 / 狐1)

盤面: 狼霊灰灰灰灰(露出狼狐確定捕捉盤面)
結論はまだ出ていないが、ここでは村狼双方陣営確定引分処理に向かうものとして処理する。

 

 

 

以下、解答になります。問題を解きたい方は解いてからご覧下さい。

 

 

 

 

3.解答

「①露出狼吊り(噛み先予告)」が正解

以下、確率と期待値の一覧

前提①:2灰のみ勝負(3,4灰は引分処理)
① 狼柱進行 ★最適 (期待値 0.8125点)
 
 
 
村勝: 6.25%   引分: 62.5%   村負: 31.25%
(狼勝 0%、狐勝 31.25%)
② グレ指定進行 (期待値 0.65点)
 
 
 
村勝: 5%   引分: 50%   村負: 45%
(狼勝 0%、狐勝 45%)
前提②:2,3灰は勝負(4灰のみ引分処理)
① 狼柱進行 ★最適 (期待値 0.8125点)
 
 
 
村勝: 14.58%   引分: 37.5%   村負: 47.92%
(狼勝 16.7%、狐勝 31.25%)
② グレ指定進行 (期待値 0.65点)
 
 
 
村勝: 18.3%   引分: 10%   村負: 71.7%
(狼勝 26.7%、狐勝 45%)
 

4.解説

 

簡易版

① 狼柱進行 ★期待値: 0.8125点
1/4 ■ 噛み予告先が狐の時
➔ 霊狐灰灰灰灰(霊狼狐村村村)で昼 ➔ 引分処理 or 3グレ勝負
3/4 ■ 噛み予告先が村の時
➔ 霊灰灰灰灰(霊狼狐村村)で昼 ➔ グレー指定(最善)
1/2 村指定 ➔ COなし吊り ➔ 霊灰灰灰で夜
1/2 狐噛み ➔ 引き分け
1/2 村噛み ➔ 村負け(狐勝ち)
1/4 狼指定 ➔ LWCOで指定変更
1/3 狐指定 ➔ 村勝ち
2/3 村指定 ➔ COなし吊り ➔ 霊狼灰灰で夜
1/2 村噛み ➔ 村負け(狐勝ち)
1/2 狐噛み ➔ 引き分け
1/4 狐指定 ➔ LWCOで指定変更
1/3 狼指定 ➔ 村負け(狐勝ち)
2/3 村指定 ➔ COなし吊り ➔ 霊狐灰灰で夜 ➔ 狐噛み平和で 引き分け
【集計】 前提①: 村勝 6.25% | 引分 62.5% | 村負 31.25%  /  前提②: 村勝 14.58% | 引分 37.5% | 村負 47.92%
② グレー指定進行 期待値: 0.65点
3/5 ■ 村指定
➔ COなし吊り ➔ 狼霊灰灰灰灰(狼霊狼狐村村)で夜
1/3 狐噛み ➔ 引分処理 or 3グレ勝負
2/3 村噛み ➔ 村負け(狐勝ち)
1/5 ■ 狐指定
➔ 狐CO ➔ 村柱吊り狐噛み平和 ➔ 狼霊狐灰灰灰で昼 ➔ 狼吊り狐噛み平和 ➔ 霊狐灰灰灰で昼 ➔ 引分処理 or 3グレ勝負
1/5 ■ 狼指定
➔ 素直に狼COし吊り(最善) ➔ 狼霊灰灰灰灰(狼霊狐灰灰灰)で夜
1/4 狐噛み ➔ 引き分け
3/4 村噛み ➔ 狼霊灰灰灰で昼
2/3 村指定 ➔ COなし吊り ➔ 狼霊灰灰で夜
1/2 狐噛み ➔ 引き分け
1/2 村噛み ➔ 村負け(狐勝ち)
1/3 狐指定 ➔ 村勝ち
【集計】 前提①: 村勝 5% | 引分 50% | 村負 45%  /  前提②: 村勝 18.3% | 引分 10% | 村負 71.7%

 

 

詳細版

① 狼柱進行 ★期待値: 0.8125点
1/4 ■ 噛み予告先が狐の時
➔ 霊狐灰灰灰灰(霊狼狐村村村)で昼
a) 狐吊り時 ➔ 霊噛み ➔ 灰灰灰灰
3/4 村吊り ➔ 狼勝ち
1/4 狼吊り ➔ 村勝ち
b) 村柱時 ➔ 霊狐灰灰灰(霊狐狼村村)で夜
x) 霊噛み選択: 狐灰灰灰 ➔ 灰が柱CO「狼➔狐⇔村⬅村」で 引き分け
y) 灰噛み選択: 霊狐灰灰 ➔ 灰から柱COを募る「狼➔狐⇔村⬅霊」で 引き分け
z) 狐噛み選択: 霊狐灰灰灰
・さらに柱: 霊狐灰灰で夜 ➔ 狐噛み平和 ➔ 確定引き分け
・狐吊り: 「霊灰灰灰」で霊噛み ➔ 灰灰灰
2/3 村吊り ➔ 狼勝ち
1/3 狼吊り ➔ 村勝ち
3/4 ■ 噛み予告先が村の時
➔ 霊灰灰灰灰(霊狼狐村村)
a) 村柱時 ➔ 霊灰灰灰(霊狼狐村)で夜
1/2 村噛み ➔ 狐勝ち
1/2 狐噛み ➔ 引き分け
b) グレー指定時
1/2 村指定: COなし吊り ➔ 霊灰灰灰で夜
1/2 狐噛み ➔ 引き分け
1/2 村噛み ➔ 狐勝ち
1/4 狼指定: LWCO
・x) ダイレクト吊り: 狐勝ち
・y) 指定変更:
1/3 狐指定 ➔ LWCO選択ほぼ固定 ➔ 2CO目吊り固定し 村勝ち
2/3 村指定 ➔ COなし吊り ➔ 霊狼灰灰で夜
1/2 村噛み ➔ 狐勝ち
1/2 狐噛み ➔ 引き分け
1/4 狐指定: LWCO
・a) ダイレクト吊り: 霊灰灰灰で夜 ➔ 霊噛みで「灰灰灰」
2/3 村吊り ➔ 狼勝ち
1/3 狼吊り ➔ 村勝ち
・b) 指定変更:
1/3 狼指定
・x) LWCO選択 ➔ 2CO目吊り固定し 狐勝ち
・y) COなし選択 ➔ 狐勝ち
2/3 村指定 ➔ COなし吊り ➔ 霊狐灰灰で夜 ➔ 狐噛み平和で 引き分け
② グレー指定進行 期待値: 0.65点
3/5 ■ 村指定
➔ COなし吊り ➔ 狼霊灰灰灰灰(狼霊狼狐村村)で夜
1/3 狐噛み ➔ 平和。霊結果〇 ➔ 霊が柱CO(引分25%/敗北75%) ➔ 狼COし狐告発 ➔ 勝負で村視点勝率33% or 引分処理
2/3 村噛み ➔ 狐勝ち
1/5 ■ 狐指定
➔ 狐CO ➔ 村柱請求 ➔ 村吊り ➔ 狐噛み平和 ➔ 狼霊狐灰灰灰 ➔ 狼吊り狐噛み平和 ➔ 霊狐灰灰灰 ➔ 勝負で村視点勝率33% or 引分処理
1/5 ■ 狼指定
a) 狐CO: 同様に村柱請求し柱吊り ➔ 霊狼狼灰灰灰で夜
2/3 村噛み ➔ 狐勝ち
1/3 狐噛み ➔ 平和(狼霊狐灰灰灰)➔ 露出狼吊り ➔ 霊狐灰灰 ➔ 引き分け
b) 素直に狼CO: 狼CO者1名吊り ➔ 狼霊灰灰灰灰(狼霊狐灰灰灰)で夜
1/4 狐噛み ➔ 1/4勝負不可のため柱から 引き分け
3/4 村噛み ➔ 狼霊灰灰灰で昼
2/3 村指定 ➔ COなし吊り ➔ 狼霊灰灰で夜
1/2 狐噛み ➔ 引き分け
1/2 村噛み ➔ 狐勝ち
1/3 狐指定 ➔ 貫通 ➔ 狼霊灰灰で夜 ➔ 狼灰灰で 村勝ち
c) COなし: そのまま落とす ➔ 狼霊灰灰灰灰で夜
・霊噛み選択: 狼灰灰灰灰で昼 ➔ 狼CO者落とす ➔ 狐勝ち
・灰噛み選択: 狼霊灰灰灰灰で夜 ➔ (bに合流)

 

【進行クイズ】人狼版モンティ・ホール問題「霊灰灰灰灰(霊1/狼1/狐1/村2)」盤面の最適進行問題

1.問題

【進行クイズ】人狼版モンティ・ホール問題
出題盤面:霊 灰 灰 灰 灰(霊1 / 狼1 / 狐1 / 村2)
上記盤面において指定灰の「LWCO」
この時、期待値が最も高い進行はどれでしょう
 

2.条件の確認

📝 計算ルール
【引き分けあり】 【霊能真確定】 【狂狩 : 死亡確定】 【狐 : 生存確定】 【狼視点 狐未把握】
※ LWCO者の役職割合は「狼 50% : 狐 50%」の均等確率

💡 進行ルールの定義
  • 指定変更 : 追加COの内容を問わず無視し、確定で貫通吊りを実行
  • 村柱吊り : 灰から柱を募って処刑(柱=狼・狐の可能性は排除)
 
 
 
 
 
以下、解答になります。問題を解きたい方は解いてからご覧下さい。
 
 
 
 

3.解答

「②指定変更」が正解

以下、確率と期待値の一覧
① 貫通 (期待値: 0.50点)
 
 
 
村勝: 16.7%
引分: 0%
村負: 83.3%
(狼勝33.3%、狐勝50%)
② 指定変更 ★最適 (期待値: 1.00点)
 
 
 
村勝: 16.7%
引分: 50%
村負: 33.3%
(狼勝0%、狐勝33.3%)
③ 村柱 (期待値: 0.75点)
 
 
 
村勝: 0%
引分: 75%
村負: 25%
(狼勝0%、狐勝25%)
④ 霊柱 (期待値: 0.67点)
 
 
 
村勝: 0%
引分: 66.7%
村負: 33.3%
(狼勝0%、狐勝33.3%)

4.解説

進行分岐
① 貫通
期待値: 0.50点
1/2■ LWCO者が狼の時
➔ 村負け(狐勝ち)
1/2■ LWCO者が狐の時
狐吊り ➔ 霊噛み ➔ 灰灰灰で昼
1/3 狼吊り➔ 村勝ち
2/3 村吊り➔ 狼勝ち
【集計】 村勝: 1/6 (16.7%) │ 村負: 5/6 (83.3%)
② 指定変更
★期待値: 1.00点
1/2 ■ LWCO者が狼の時
1/3狐指定 ➔ 狐吊り ➔ 灰噛み確定通過 ➔ 霊狼灰で昼➔ 狼CO者吊りで 村勝ち
2/3村指定 ➔ 村吊り ➔ 霊狼灰灰で夜 ➔ 灰二択噛み
1/2 狐噛み ➔ 霊狼狐村で昼➔ 引き分け
1/2 村噛み ➔ 霊狼狐で昼➔ 村負け
1/2■ LWCO者が狐の時
1/3狼指定 ➔ 村負け
2/3村指定 ➔ 村吊り ➔ 霊狼灰灰で夜➔ 露出狐噛み ➔ 霊狐狼村で昼 ➔ 引き分け
【集計】 村勝: 1/6 (16.7%) │ 引分: 1/2 (50.0%) │ 村負: 1/3 (33.3%)
③ 村柱 
期待値: 0.75点
1/2■ LWCO者が狼の時 ➔ 灰二択噛み
1/2狐噛み ➔ 霊狼狐村で昼 ➔ 引き分け
1/2村噛み ➔ 村負け(狐勝ち)
1/2■ LWCO者が狐の時 
   ➔ 潜伏狼が露出狐噛み確定 ➔ 霊狐狼村で昼 ➔ 引き分け
【集計】 引分: 3/4 (75.0%) │ 村負: 1/4 (25.0%)
④ 霊柱 
期待値: 0.67点
1/2■ LWCO者が狼の時 ➔ 灰三択噛み
1/3 狐噛み ➔ 狼狐村村で昼 ➔ 引き分け
2/3 村噛み ➔ 狼狐村で昼 ➔ 村負け(狐勝ち)
1/2■ LWCO者が狐の時
   ➔ 潜伏狼が露出狐噛み確定 ➔ 狐狼村村で昼 ➔ 引き分け
【集計】 引分: 2/3 (66.7%) │ 村負: 1/3 (33.3%)

5.解説補足とQ&A

Q1、今回の分岐では取り扱われていないが、もしLWCO者が2名出た場合はどう進行する?

A1、LWCO者ランを行う
理由は、勝ち+3、引分+1、負け+0の観点から、ランを行えば【村勝50%、村負50% ➔ 期待値1.5】と、どの選択肢よりも期待値が高くなるためです。

Q2、「②指定変更」時、狐が指定された場合勝手に沈むのではなく、理論上COした方が得では?

A2、確かに得。ただし下記の理由で今回はCOしてもしなくても変化しないものと考えました。

1) 先LWCO者が狐の場合(指定変更で潜伏狼指定)
  • LWCOせず:貫通で100%負け
  • LWCOする:確定で村は勝負してくる ➔ どちら先吊りでも100%負け
⇒「してもしなくても差がない」立場
2) 先LWCO者が狼の場合(指定変更で狐指定)
  • LWCOせず:貫通で100%負け
  • LWCOする:確定で村は勝負してくる ➔ 狐勝50%、狐負50%
⇒「COした方が明確に得」な立場

(1)(2)より、基本的に後LWCO者が狐である可能性が高いと解釈(=基本後CO者を吊る方が得)できるため、どちらにせよ指定変更後貫通に収束すると解釈いたしました。

Q3、この4つ以外の進行があるのでは?

A3、あります。2つ紹介します。

⑤ 引分処理(期待値 1)

盤面「霊狼ABC」にて、A↔霊←B←C+狼 のように指定。
「村霊は一切ずらさず、ずらした人物は狼狐のいずれかである」という取り決めの元、全てのパターンで確定引分以上となります。

※@chaty725氏発案

⑥灰から村柱を募るだけ募り、残灰指定(期待値 1.25)

村勝:25% / 引分:50% / 村負(狐勝):25%

【不採用の理由】
これが定跡化すると柱CO者に狼狐が平気で出てくる環境になり、柱CO者を村打ちできなくなります。(その上で村柱CO者の人外率が33%を超えると、村視点で村柱CO者吊りが最適行動になってしまうため除外しました)

 

熱い心進行とは

2014年頃に考案した「るる鯖11A」における特殊進行手法「熱い心進行」についてご紹介いたします。

これまでブログ内で明文化していなかったため、本記事にて戦術の概要と展開ごとの分岐を整理し、正式に解説いたします。

1. 「熱い心進行」の概念と目的

本進行は、11A配役における「11A0-2」という特殊な盤面で採用可能な戦術です。

最大の特徴は、村側から意識的に引き分けの状況を作り出すことにあります。引き分け盤面を作ることで、人狼陣営に対して常に以下の二者択一を選択させます。

  • 選択肢A(引き分け崩し): グレーから票をずらして露出(狼CO)し、人狼1匹を犠牲にする
  • 選択肢B(引き分け受け入れ): 介入せず、そのまま引き分けでゲームを終了させる
補足:11Aルール構成

村人5 / 人狼2 / 占人1 / 霊能1 / 狂人1 / 狩人1(※初日欠けあり)

2. 進行の基本手順(2日目)

2日目の投票行動を以下のように統一・コントロールします。

  • 霊能候補(2名): お互いに相互投票(お互いへ1票ずつ)。
  • グレー(8名): 4:4にきれいに分割し、各霊能候補へ割り振って投票。

これにより、介入がなければ両霊能候補が同票となり、引き分け盤面が完成します。

3. 展開ごとの分岐パターンと対応

分岐①:グレーから票を変える者が現れた場合

引き分けを嫌って意図的に票を変えたグレーのプレイヤーは、「自陣営の勝利(有利)を優先した人狼」と決め打つことが可能です。

  • 3日目: 票を変えたグレーを制裁吊り。
  • 4日目: 「2吊り1w(+吊った霊能候補の真偽により1m)」の盤面から勝負を展開。

分岐②:霊能候補のどちらかが引き分けを嫌い「自殺」した場合

霊能候補が自ら引き分けを避けて自殺した場合、その候補を狂人と決め打って進行します。

  • 3日目: 自殺した側を狂人、残った側を真霊能として進行。真霊能の指定のもと「グレーから2名」を選出し、前日と同様に引き分け投票を実施。
【分岐②-1】2度目の引き分け時にグレーが拒否した場合
  • 4日目: 拒否したグレーを制裁吊り。「1W1K」を処分した状態で最終日へ持ち込むことが可能。

4. まとめ

「熱い心進行」は、人狼陣営に対して「1wを差し出して有利を多少吐きだした展開で戦うか」それとも「初日引き分けを受け入れるか」という究極の選択を強制できる点に強みがあります。

いずれの展開を辿った場合でも村側にとって詰みや極端な不利が生じにくく、最終日や有利な盤面へ持ち込みやすい合理的な進行法と言えます。

【初心者向け】11A詰め人狼クイズ解説

1.はじめに

 

この記事は
http://hotheart.hatenablog.com/entry/2017/12/10/190000
の解答解説記事となっております。
解答が分からなかった方、分かったが正しいか確認したい方向けに記事を新たに作りました。

 

 

2.解答

【第一問 解答】
 4日目吊り:⑤
 5日目吊り:⑦
 6日目吊り:④

 

【第二問 解答】
 4日目吊り:②
 5日目吊り:①視点の●
 6日目吊り:①

 

3.解説

---第一問 解説---

こういう場合は、各占い師視点の狼を割り出して考えるとよいです。

①視点の狼  :⑨―⑤or⑦
②視点の狼  :⑨―④
占い師が両偽 :「①噛まれ+②平和発生」より存在しない内訳 
         →考慮しなくて良い

 

上記より、「①視点の狼(⑤or⑦)と②視点の狼(④)を吊り切る方法」を考え出せば勝てる事が分かりました!

先に④から吊ったケースの分岐を考えてみます。

 

  ④を吊ったケース

分岐1:②が真だった場合
    →村人陣営の勝利です!

 

分岐2:①が真だった場合
    →④吊りからゲームが続き、⑧噛み発生

 

生存者5名:②③⑤⑥⑦
②:狂CO
③:霊能CO ④○
⑥:自分は村確定。②は狂人確定で、⑤か⑦のどっちかが狼だ!

⑤:⑦が狼だ!
⑦:⑤が狼だ!

 

この盤面、⑤or⑦吊りから入った場合、50%で勝てるがミスすると狂人生存のためPPが発生。
また、②吊りから入った場合でも③か⑥が噛まれ、結局⑤VS⑦の勝率50%の構図を最終日に行う必要が出てくる。

 

まとめ ④吊りから入ると…?

①真なら:勝率50%  
②真なら:勝率100%

 

 次に⑤⑦から吊っていった場合を考えます。

 

  ⑤or⑦を吊ったケース

分岐1:②が真だった場合

⑤吊り→⑧噛み



【4日目】
生存者5名:②③④⑥⑦
②:占いCO ③○
③:霊能CO ⑤○

⑦吊り→③噛み


【5日目】
生存者3名:②④⑥

この時狼位置は

②:ここ護衛で平和が出ているので狼ではない。
⑥:ここ狼であれば内訳が「狂狼ー真」であるが、
 ②で平和が出ている=真狂
 ①は噛まれている =真狂
よりこの内訳が存在しないため狼ではない。

→よって消去法で④狼が確定し、吊りとなる。

 

分岐2:①が真だった場合

⑤吊り→⑧噛み

生存者5名:②③④⑥⑦
②:占いCO ③○
③:霊能CO ⑤○

⑦吊り→村人陣営の勝利です!


となり、PPも起こる事なく勝利する事が出来ます。



まとめ ⑤or⑦吊りから入ると…?

①真なら:勝率100% 
②真なら:勝率100%

 

 

---第二問 解説---

第一問と同様に、各占い視点の狼位置を割り出して考えます。

①視点の狼は:⑩―⑥or⑦
②視点は  :破綻(「狩人確定生存」の盤面で ⑧●→⑧「狩人CO」 より)
       →考慮しなくて良い
両偽の場合は:⑩―①

上記より、「①視点の狼(⑥or⑦)と両偽の場合(①)を吊り切る方法」を考え出せば勝てる事が分かりました!

先に⑥から吊ったケースを考えてみます。

 ⑥を吊ったケース

【4日目】
生存者7名:①②④⑤⑥⑦⑧
①:占いCO ④○
②:占いCO ⑧●
⑧:狩人CO ②平和

⑥吊り→⑧噛み
※⑥吊りで勝利する場合はゲーム終了のため、終了しないケースを考察。


【5日目】
生存者5名:①②④⑤⑦
①:占いCO ⑦●
②:狂CO

 

 

この時、①真を決め打ち⑦吊りから入った時、続いた場合はPP発生。
同様に、両偽を考慮し①吊りから入った時でも続いた場合はPP発生。
②吊りでお茶を濁す事はできますが、④か⑤が噛まれ5日目と同様に「①VS⑦」の構図が再燃するだけなので解決にはなっていません。
よってこの事から、「①VS⑦」の決め打ちの勝率をそれぞれ50%とすると以下のようになります



まとめ ⑥吊りから入ると…?

①真なら:勝率75% 

両偽なら:勝率50%

 

 

 

次に破綻した②から吊ったケースを考えてみます。

【4日目】
生存者7名:①②④⑤⑥⑦⑧
⑧:狩人CO ①護衛予告
②吊り→⑧噛み

【5日目】
生存者5名:①④⑤⑥⑦

となり占い結果は4通りありますが


①:占いCO ⑥○
①:占いCO ⑥●
①:占いCO ⑦○
①:占いCO ⑦●

の、どの結果だとしても、「①視点で狼位置が確定」します。


分岐1:①が真だった時
①視点の狼吊り→村人陣営の勝利です!


分岐2:①が狼だった時
①視点の狼吊り(仮に⑥とする)→④噛み

 

【6日目】
生存者3名:①⑤⑦
となり、「⑩⑥という2匹の狼を吊ったのにゲームが続いている→①の破綻が発覚する」
から①吊り→村人陣営の勝利です!

となり、どの分岐においても村陣営が勝利できます。




まとめ ②吊りから入ると…?

①真なら:勝率100% 

両偽なら:勝率100%

12B 次の一手クイズ解答編

久々の更新になります。前回の問題の解答編を記載します。

都合により解答掲載の順を入れ替えて解説させていただきます。

 

【問2 解答】 C.グレー占い

 

---解説---
①視点で③占いをする意味というのは「③が狐の可能性を追っているため」以外に存在しません。よって③が狐の前提で盤面を整理して考えます。この時
①真、②狂、③狐

となり、狼視点「内訳真狂狐ー真狼で、偽だと見えている狂狐位置をわざわざ噛む」という謎行動に出ている事になります。
この内訳を追うより、「グレーの狐を狙う」ないし「この内訳だとしてもグレーの狼を引く事で③狐にたどり着く」のルートを取る方が可能性の幅が広くなるため、多くの場合でCのグレー占いが妥当となります。

 

 

【問1 解答】
3日目:グレー詰め(柱非推奨)
4日目:グレー詰め(柱非推奨)
5日目:「①VS②」の決め打ち
 ①真完全決め打ちなら      … ①視点のグレ詰め
 ②真決め打ちなら        … ①吊り
 全視点をバランス良く追うなら  … ①吊り

 

---解説---
3日目朝の各視点を整理します。

 

①視点
(a)②狐で溶けて潜伏狂もしくは狂欠けケース
→③狂でCCOする理由があまり見つからない
→③狼なので吊って勝利

(b)②狂で③の真誤認噛み
→グレの狐保護で③が引き分け目指して戦おうとしている
→占いと吊りでグレの狐探し
※グレーの生存狐候補は3日目昼時で6名。ここから2手の吊りと2手の占いで5日目昼生存狐候補は2名。(早い段階の狩人COまで考慮すると1名)

 


②視点
→①の中身はほぼ狂。ワンチャン狐でLWは③確定
→グレの狐を「縄でのみでしか狙えない」が吊り殺し、③を吊って勝ち
※グレーの生存狐候補は3日目昼時で6名。ここから2手の吊りで狐処理を行い、5日目昼生存狐候補は4名。

 

 

③視点
「何故か自分に特攻してきた見えてる狂狐位置が噛まれた」という内訳
→意味が見いだせないので基本偽目。考慮可能なのは「①狼特攻で信用勝ちしていく噛み」くらい。
→狐生存はほぼ確定なので、呪殺で真証明してもらう内訳
※グレーの生存狐候補は3日目昼時で4名。ここから2手の吊りと2手の占いで狐候補は0名。

 

 

 

各視点で行うべき吊りの順番をまとめると

 

 ①視点
3日目:グレ詰め(狂狐候補吊り)→夜に狐目占い
4日目:グレ詰め(狂狐候補吊り)→夜に狐目占い
5日目:グレ詰め(狂狐候補吊り)
6日目:③吊り

 ②視点
3日目:グレ詰め(狂狐候補吊り)
4日目:グレ詰め(狂狐候補吊り)
5日目:①を狂狐位置として吊り
6日目:③吊り

 

 ③視点
3日目:グレ詰め(狐目を少し避ける)→夜に狐目占い
4日目:グレ詰め(狐目を少し避ける)→夜に狐目占い
5日目:「4手分の狐候補削り」で狐が落ちているため、①吊り

 

より、3日目、4日目に関しては全視点でグレ詰めが正解となる。

5日目については


①を真で追うなら:グレ詰め or 4手の狐候補削り+②占いのどれかで「狐は落ちている前提」とし①ケア吊り(最終日は③吊り固定)
②を真で追うなら:①吊り
③を真で追うなら:①吊り(最終日まで保留すると①吊りは難しく、戦えない内訳であるため)

 

 

12B 次の一手クイズ(占い視点管理能力問題)

配役:12B(村5/狼2/占1/霊1/狂1/狩1/狐1)
・役欠け有り。
・日数の表記はるる鯖準拠。(いわゆる「初日(1日目)」が「2日目」と表記される)

 

【2日目】
生存者11名:①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪

①:占いCO ⑤●
②:占いCO ③●
③:占いCO ⑥○
④:霊能CO
⑤:霊能CO→狼CO

 

⑤吊り→②噛み

 

【3日目】
生存者9名:①③④⑥⑦⑧⑨⑩⑪

①:占いCO ②○
③:占いCO ⑦○
④:霊能CO ⑤●

 

 

 

問1:この時村はどういう進行を取るべきでしょうか。3日目、4日目、5日目の進行を答えて下さい。

 

問2:貴方は①で、今回は真占いでした。次に占うべき位置はどこでしょうか。以下の選択肢から選び、またその理由も同時に述べて下さい。

A.③占い
B.④占い
C.グレー占い

 

今回は回答を同時に載せず、後日掲載する事にします。

※回答は私が思う最善の進行であり、絶対的な正解ではないのでご了承下さい。

12B 次の一手クイズ

これがすぐ分かる貴方は多分12B中級者くらいなはず。

 

【2日目】
生存者11名:①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪

①:占いCO ⑤○
②:占いCO ③○
③:霊能CO
④:霊能CO

④吊り→平和

 

【3日目】
生存者10名:①②③⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪

①:占いCO ⑥○
②:占いCO ⑦○
③:霊能CO ④○

③吊り→⑪噛み

 

【4日目】
生存者8名:①②⑤⑥⑦⑧⑨⑩

①:占いCO ⑧○
②:占いCO ⑥○
⑥:指定②

①視点グレ:⑦⑨⑩
②視点グレ:⑤⑧⑨⑩

②吊り→平和


【5日目】
生存者7名:①⑤⑥⑦⑧⑨⑩
①:占いCO ⑨○
⑧:狩人CO 護衛⑥(前回の平和は②護衛)

①視点グレ:⑦⑩
②視点グレ:⑤⑨⑩

問:貴方は⑥です。内訳は真狼ー真狂と考えています。
その前提で見た時、貴方はどこを吊るべきでしょうか。吊り箇所とその理由を述べて下さい。

※下に正解例と解説記載

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 正解例:自身⑥による柱進行。(護衛指示は①の予告先へ)

 

 

---解説---
A.もし①が真なら
⑦⑩の内訳が狼狐の場合、グレ詰めをすると50%で狐勝利になるため行ってはいけない。
→よってLW保護の観点から、自身の○である⑤⑥⑧のいずれかから吊るのが最善となる。

グレ吊りから●引きの場合:7→5となり、ラスグレ吊り→●吊りで詰み
グレ吊りから呪殺の場合:7→4となり、ラスグレが●確定するため●吊りで詰み


B.もし②が真なら
内訳真狼ー真狂であるならここまで吊っているのは「霊狂占」である事から盾進行が可能。
→よって狐保護の観点から、自身の○である⑥⑦からの吊りが最善となる。
※前回平和時②護衛であった事から、狼はほぼ確実に狐を把握してると考えられるので、告発に至るのは容易くなる。


A.Bより、真狼ー真狂前提であれば両視点の○である⑥吊りが最善となる。

 

【護衛指示について】
①視点で平和は確定で起こらない盤面が必要となるが、そういう護衛先が存在しないため最大限平和が出づらい箇所(または平和が出ても問題ない箇所)への護衛指示となる。
①視点グレーの内訳が狂狼の場合、予告先護衛は確定で平和がない護衛先である。
予告先が村の場合のグレー村狼の場合、6→5ならもう一手柱が効き、6→4なら対抗②が実質半破綻となるため良しとなる。

 

 

---補足---
【①視点ケア出来ない内訳】
・真狼ー真狐(もしくは真狐ー真狼)、⑦占い●⑩吊り潜伏狂生存のPP
※ではあるが、レアケース気味であり尚且つ⑦○の場合でも⑩吊りでケアできる内訳なので除外気味に考えても良い。

【②視点ケア出来ない内訳】
・真狂ー真狐、⑥吊りから⑧噛みPP発生。
・真狐ー真狂、⑥吊りから狂狐誤認で⑧噛み狐勝利。

【両偽の場合】
・狼狐ー真狂の②2連噛み把握なら十分引き分けまで持っていく事は可能となる。
・狂狼ー真狐の場合は負け濃厚。